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SVM n°254 : Débat sur "la deuxième vie de Second Life"

23 novembre 2006

Dans SVM n° 254 qui vient d'arriver en kiosque, Éric Le Bourlout vous fait part d'un nouveau monde persistant, qui attire de plus en plus de personnalités du vrai monde, sans oublier d'en recréer les travers : Second Life. Et vous, allez-vous plonger ?

Secondlife On vous en parlait il y a déjà trois ans, alors que cet univers naissant n’était qu’un repaire de geeks à l’étroit dans le vrai monde. En 2006, Second Life, ce “metaverse” développé par Linden Lab, revient sur le devant de la scène, notamment grâce aux blogs et à l’excitation que provoquent les applications Web 2.0… même s’il est antérieur à l’invention du terme. En tout cas, ça bouge, dans ce monde virtuel déjà ancien que ses membres enrichissent sans cesse. Plusieurs blogueurs et périodiques couvrent l’actu de Second Life. Même l’agence Reuters a récemment ouvert un bureau dans ses rues, où l’on peut désormais croiser son journaliste Adam Reuters qui y tient une permanence quotidienne. D’autres entreprises, dont de nombreuses marques, ont mis un pied dans le monde virtuel, voyant là une nouvelle manière de toucher des clients : la chaîne hôtelière Starwood y a fait construire un hôtel virtuel, Lego y a présenté ses nouveaux robots Mindstorms, les résidents pourront bientôt tester des voitures Nissan ou Pontiac sur des circuits construits pour l’occasion.

Heureusement, cette nouvelle hype autour de Second Life ne l’a pas transformé qu’en terrain de jeu pour les pros du néo-marketing. Nombreux sont les résidents à se réunir pour créer des machinimas (films conçus avec le moteur 3D du jeu). Autres événements inédits dans un monde virtuel : des concerts avec les avatars de véritables artistes, qui viennent pousser la chansonnette en 3D ou s’essayer aux platines. Y compris des musiciens réputés, comme Suzanne Vega ou Duran Duran !

Éric Le Bourlout





Posté par : Matt vendredi 24 novembre 2006 18:36

Merci d'avoir mis le lien de second life car dans le magazine que j'ai reçu ce matin il y était pas !

Posté par : Spectreman vendredi 24 novembre 2006 18:46

Il faut appuyer avec ton doigt sur le papier, à l'endroit où c'est écrit "Second Life". Si tu regardes ton écran au même moment, tu verras la page apparaître.
Mais ça marche pas avec tous les doigts, aussi, c'est pour ça.

Posté par : Matt vendredi 24 novembre 2006 19:29

Ah la blague ça serait marrant que ça existe tu clique sur un livre (un ebook) et sur ton ordi tu arrive sur une page internet avec le wifi !

Posté par : Proximarc vendredi 08 décembre 2006 22:35

Je trouve lamentable ce monde dont les objets 3d sont médiocres à 75%.
Trés anglophone et basé sur l'espoir de faire du fric !
Personnellement je préfére l'univers d'active worlds www.activeworlds.com l'originale Univers où l'on peut créer ses propres objets facilement avec TrueSpace de caligari voire GameSpace light gratuit. Les objets créés sont directement utilisables sous AW.
De plus une école gratuit explique à travers de vidéos comment faire ses objets ! Rien de secret, et, un univers ouvert à tous avec une interface super simple.
Amicalement

Posté par : pilélektrik lundi 11 décembre 2006 20:21

Ouep Active Worlds est bien sympa... Mais force est de constater que l'attention est sur SL... Et pour quelle raison ? Justement parce qu'il est possible de s'y faire du fric ! Le problème ? On a souvent l'impression d'être dans un immense supermarché virtuel...

Posté par : gromike mercredi 13 décembre 2006 08:07

Proximarc:

hello

juste une question, combien de temps as-tu passé sur SL ?
ce n'est pas une question méchante :-) c'est uniquement pour savoir car il est vrai que SL est anglophone et déconcertant au premier abord ce qui fait un taux d'abandon au 1er essai de 90 %.

En passant du temps on change d'avis et il n'y a pas que du supermarché mais ausi beaucoup de projets collaboratifs du type camp darfour qui sensibilise sur les faits actuels dans cette région du monde.

Concernant l'aspect estethique c'est normal car tout éléments dans SL a été crée par un résident. Cette possibilité de création améne du bon comme du mauvais.

Posté par : Proximarc vendredi 16 février 2007 21:47

Hier je suis allé sur SL à nouveau !
Première bonne chose on peut mettre le texte en français ce qui est une bonne chose.
J'ai vu avec le copain anubis qu'il est possible de faire des choses sympas !
Mais dans l'ensemble tout ces trucs à fric mes casse le moral.
D'autre part j'ai des copines qui passent leur temps à danser pour quelques Linden$.
D'autres touchent des linden$ pour rester assis devant un comptoir avez des amchines à sous autour!
Je trouve que ça fait mauvais genre lol
Les filles se déshabilles facilement. On se croirait dans un lupanard.
Sinon pas de dialogues entres les gens ! la plupart sont là béa !

Posté par : gromike jeudi 22 février 2007 01:42

beaucoup passe par là mais en effet ça fait mauvais genre :-)

Posté par : naroo mercredi 11 avril 2007 18:23

moi je prefere de loin active world , je partage l'idée que sl est populaire uniqument pour le fric...et en plus la plus part des "area" ne sont consacrée qu'au sexe...donc ça cible un certain publique , ce n'est pas le cas de AW.


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